Les Guerreros
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Tork

Tork
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Arckus est arrivé à Loué.
Enora le rejoint
Départ de la forteresse et début du voyage.
1 - Pas de bol les chevaux heurte quelqu'un en traversant la ville
2 - Une mendiant détrousse une petite vieille sous notre nez
3 - RAS
4 - RAS
5 - RAS
6 - RAS

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Début de voyage tranquille

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Arckus est arrivé à Loué.
Enora le rejoint.
Départ de la forteresse et début du voyage tranquille.
Ils sortent de la Seigneurie de Loué et se retrouvent à un carrefour.


1- Le cocher n'a pas le sens de l'orientation et il se trompe de chemin
2- Au détour d'un virage ils manquent d'écraser un faisan
3- Le chemin choisi est à peine carrossable
4- RAS
5- RAS
6- RAS

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Arckus est arrivé à Loué.
Enora le rejoint.
Départ de la forteresse et début du voyage tranquille.
Ils sortent de la Seigneurie de Loué et se retrouvent à un carrefour.
Prennent la bonne route, et engage la conversation.


1- Alors qu'ils approche d'un bois un cri se fait entendre
2- Deux brigands sortent du fossé pour les détrousser
3- Un cahot déboite la roue gauche
4- RAS
5- RAS
6- RAS

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Arckus est arrivé à Loué.
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Départ de la forteresse et début du voyage tranquille.
Ils sortent de la Seigneurie de Loué et se retrouvent à un carrefour.
Prennent la bonne route, et engage la conversation.
Quand soudain deux brigands font irruption.

1- Les brigands arrivent à arrêter l'attelage
2- Le cocher arrive à les éviter mais l'attelage se renverse
3- Enora perd l'équilibre
4- RAS
5- RAS
6- RAS

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Enora le rejoint.
Départ de la forteresse et début du voyage tranquille.
Ils sortent de la Seigneurie de Loué et se retrouvent à un carrefour.
Prennent la bonne route, et engage la conversation.
Quand soudain deux brigands font irruption.
L'équipée fait une embardée pour les éviter, mais une flèche est décochée.

1- Romain prend la flèche dans le bras.
2- La flèche touche un cheval
3- Quelques centaines de mètres plus loin un grincement anormal les force à s'arrêter
4- RAS
5- RAS
6- RAS

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Départ de la forteresse et début du voyage tranquille.
Ils sortent de la Seigneurie de Loué et se retrouvent à un carrefour.
Prennent la bonne route, et engage la conversation.
Quand soudain deux brigands font irruption.
L'équipée fait une embardée pour les éviter, mais une flèche est décochée.
Personne n'est touché mais un peu plus loin un grincement anormal les force à s'arrêter.



1- La flèche a trop endommagé l'essieu, ils devront aller à pied jusqu'à l'auberge pour réparer
2- Les brigands les rattrapent
3- Arckus réussi à retirer la flèche mais en tombe en arrière dans une flaque de boue
4- RAS
5- RAS
6- RAS

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Ils sortent de la Seigneurie de Loué et se retrouvent à un carrefour.
Prennent la bonne route, et engage la conversation.
Quand soudain deux brigands font irruption.
L'équipée fait une embardée pour les éviter, mais une flèche est décochée.
Personne n'est touché mais un peu plus loin un grincement anormal les force à s'arrêter.
Tout rentre dans l'ordre et ils reprennent la route.


1- L'auberge est fermée le midi...
2- L'auberge est fermée le midi...
3- L'auberge est fermée le midi...
4- Miam miam
5- Miam miam
6- Miam miam

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Ils sortent de la Seigneurie de Loué et se retrouvent à un carrefour.
Prennent la bonne route, et engage la conversation.
Quand soudain deux brigands font irruption.
L'équipée fait une embardée pour les éviter, mais une flèche est décochée.
Personne n'est touché mais un peu plus loin un grincement anormal les force à s'arrêter.
Tout rentre dans l'ordre et ils reprennent la route.
Ils déjeunent en discutant à l'auberge.


1- Ils assistent à une bruyante dispute entre le couple d'aubergistes
2- Un gamin entre dans l'auberge et vole une miche de pain sous leurs yeux
3- Ils entendent du remue-ménage et des cris à l'extérieur
4- RAS
5- RAS
6- RAS

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Enora le rejoint.
Départ de la forteresse et début du voyage tranquille.
Ils sortent de la Seigneurie de Loué et se retrouvent à un carrefour.
Prennent la bonne route, et engage la conversation.
Quand soudain deux brigands font irruption.
L'équipée fait une embardée pour les éviter, mais une flèche est décochée.
Personne n'est touché mais un peu plus loin un grincement anormal les force à s'arrêter.
Tout rentre dans l'ordre et ils reprennent la route.
Ils déjeunent en discutant à l'auberge.
Ils vont repartir de l'auberge la panse pleine.


1- Une bagarre éclate et se généralise dans toute la salle
2- Romain s'est fait agresser pendant qu'ils déjeunaient
3- RAS
4- RAS
5- RAS
6- Le soleil est particulièrement chaud pour la suite de l'aventure.

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Arckus est arrivé à Loué.
Enora le rejoint.
Départ de la forteresse et début du voyage tranquille.
Ils sortent de la Seigneurie de Loué et se retrouvent à un carrefour.
Prennent la bonne route, et engage la conversation.
Quand soudain deux brigands font irruption.
L'équipée fait une embardée pour les éviter, mais une flèche est décochée.
Personne n'est touché mais un peu plus loin un grincement anormal les force à s'arrêter.
Tout rentre dans l'ordre et ils reprennent la route.
Ils déjeunent en discutant à l'auberge.
Ils repartent de l'auberge la panse pleine.
Le soleil cogne dur pour la saison.


1- L'un des chevaux de l'attelage perd un fer
2- Ils croisent un autre attelage sur un chemin trop étroit longé de hauts talus
3- En passant sous un arbre, Enora se prend une fiente de pigeon
4- RAS
5- RAS
6- RAS

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Départ de la forteresse et début du voyage tranquille.
Ils sortent de la Seigneurie de Loué et se retrouvent à un carrefour.
Prennent la bonne route, et engage la conversation.
Quand soudain deux brigands font irruption.
L'équipée fait une embardée pour les éviter, mais une flèche est décochée.
Personne n'est touché mais un peu plus loin un grincement anormal les force à s'arrêter.
Tout rentre dans l'ordre et ils reprennent la route.
Ils déjeunent en discutant à l'auberge.
Ils repartent de l'auberge la panse pleine.
Le soleil cogne dur pour la saison.
Discussion à coeur ouvert mais Philibert perd un fer.


1- Romain décide d'aller à Entrammes avec tout le monde
2- Romain décide d'aller à Entrammes seul et de rejoindre Arckus et Enora à Rimasse
3- Romain décide d'aller à Rimasse avec tout le monde
4- Romain s'arrêtera seul à Rimasse et les deux amis prendrons les chevaux pour avancer jusqu'à Courbeveille
5- Romain avait prévu le nécessaire et s'en occupe rapidement
6- Romain avait prévu le nécessaire mais ça prend une grosse demie heure

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Départ de la forteresse et début du voyage tranquille.
Ils sortent de la Seigneurie de Loué et se retrouvent à un carrefour.
Prennent la bonne route, et engage la conversation.
Quand soudain deux brigands font irruption.
L'équipée fait une embardée pour les éviter, mais une flèche est décochée.
Personne n'est touché mais un peu plus loin un grincement anormal les force à s'arrêter.
Tout rentre dans l'ordre et ils reprennent la route.
Ils déjeunent en discutant à l'auberge.
Ils repartent de l'auberge la panse pleine.
Le soleil cogne dur pour la saison.
Discussion à cœur ouvert mais Philibert perd un fer.
Romain part à Entrammes avec l'attelage pour s'occuper de Philibert, Enora et Arckus continuent à cheval vers Rimasse.
Reprise de la discussion à cœur ouvert.


1- Un gros arbre est couché en travers de la route
2- Un arbre tombe sur le chemin sous leur nez, le bûcheron du coin ayant mal fait son boulot
3- Un soudain envol d'oiseaux effraie l'un des chevaux
4- RAS
5- RAS
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Ils sortent de la Seigneurie de Loué et se retrouvent à un carrefour.
Prennent la bonne route, et engage la conversation.
Quand soudain deux brigands font irruption.
L'équipée fait une embardée pour les éviter, mais une flèche est décochée.
Personne n'est touché mais un peu plus loin un grincement anormal les force à s'arrêter.
Tout rentre dans l'ordre et ils reprennent la route.
Ils déjeunent en discutant à l'auberge.
Ils repartent de l'auberge la panse pleine.
Le soleil cogne dur pour la saison.
Discussion à cœur ouvert mais Philibert perd un fer.
Romain part à Entrammes avec l'attelage pour s'occuper de Philibert, Enora et Arckus continuent à cheval vers Rimasse.
Reprise de la discussion à cœur ouvert.
Envolée de moineau et cheval fou, Arckus tombe, et sa monture se fait la malle


1- Ils ne retrouvent pas le cheval
2- Ils ne retrouvent pas le cheval
3- Ils retrouvent le cheval en train de paitre assez loin de la route
4- Ils retrouvent le cheval moyennement loin en train de se désaltérer dans le vicoin (la rivière)
5- Ils retrouvent le cheval sur le bord du chemin aux abords de Rimasse
6- Un paysan a trouvé le cheval

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